SDF Smooth Intersection
2 つの形の重なりだけを、縁を溶かしながら残す。硬い Intersection の角が丸くなる。丸みの値を上げるほど縁がなだらかになり、両方を繋いで初めて形が出る。
| 名前 | 型 | 既定値 | 範囲 / 選択肢 |
|---|---|---|---|
| d1 | float |
1000000 | |
| d2 | float |
1000000 | |
| k | float |
0.1 | min 0, max 2 |
| ポート | 型 |
|---|---|
dist |
float |
2 つの形の重なりだけを、縁を溶かしながら残す。硬い Intersection の角が丸くなる。丸みの値を上げるほど縁がなだらかになり、両方を繋いで初めて形が出る。
| 名前 | 型 | 既定値 | 範囲 / 選択肢 |
|---|---|---|---|
| d1 | float |
1000000 | |
| d2 | float |
1000000 | |
| k | float |
0.1 | min 0, max 2 |
| ポート | 型 |
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dist |
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