Wind
一定方向に粒を押し続ける風のフォース。向きと強さを決め、Particle Render か Particle Render 3D の風入力に繋ぐ。向きは奥行きを含む 3 次元で指定でき、重力と同じく全ての粒に均一に効く。
| 名前 | 型 | 既定値 | 範囲 / 選択肢 |
|---|---|---|---|
| direction | vec3 |
(1, 0, 0) | |
| strength | float |
0.05 | min 0, max 0.5 |
| ポート | 型 |
|---|---|
config |
vec4 |
一定方向に粒を押し続ける風のフォース。向きと強さを決め、Particle Render か Particle Render 3D の風入力に繋ぐ。向きは奥行きを含む 3 次元で指定でき、重力と同じく全ての粒に均一に効く。
| 名前 | 型 | 既定値 | 範囲 / 選択肢 |
|---|---|---|---|
| direction | vec3 |
(1, 0, 0) | |
| strength | float |
0.05 | min 0, max 0.5 |
| ポート | 型 |
|---|---|
config |
vec4 |