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Wind

パーティクル · force_wind

一定方向に粒を押し続ける風のフォース。向きと強さを決め、Particle Render か Particle Render 3D の風入力に繋ぐ。向きは奥行きを含む 3 次元で指定でき、重力と同じく全ての粒に均一に効く。

名前 既定値 範囲 / 選択肢
direction vec3 (1, 0, 0)
strength float 0.05 min 0, max 0.5
ポート
config vec4