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Gravity Field

入力 · force_gravity

一点へ引き寄せる、または一様な向きの重力場を剛体・破壊・軟体に加える。配線は不要でシーンに置けば効き、中心と半径、減衰を決める。各ボディの Gravity に加算されるので、純粋に中心へ集めたいときはボディ側の Gravity を 0 にする。

名前 既定値 範囲 / 選択肢
Mode float 0 Point / Directional
Position vec3 (0, 0, 0)
Direction vec3 (0, -1, 0)
Strength float 6 min -20, max 20
Falloff float 0 min 0, max 3
Radius float 5 min 0.1, max 20