Vignette
画面の周辺を暗く落とすビネット。色の流れの最後の方に繋ぎ、半径と柔らかさで落ち方を決める。AE の「ビネット」に近く、暗くする起点は uv 側でずらせる。透明度は変えない。
| 名前 | 型 | 既定値 | 範囲 / 選択肢 |
|---|---|---|---|
| color | vec4 |
(0, 0, 0, 1) | |
| uv | vec2 |
(0.5, 0.5) | |
| radius | float |
0.7 | |
| softness | float |
0.3 |
| ポート | 型 |
|---|---|
result |
vec4 |
画面の周辺を暗く落とすビネット。色の流れの最後の方に繋ぎ、半径と柔らかさで落ち方を決める。AE の「ビネット」に近く、暗くする起点は uv 側でずらせる。透明度は変えない。
| 名前 | 型 | 既定値 | 範囲 / 選択肢 |
|---|---|---|---|
| color | vec4 |
(0, 0, 0, 1) | |
| uv | vec2 |
(0.5, 0.5) | |
| radius | float |
0.7 | |
| softness | float |
0.3 |
| ポート | 型 |
|---|---|
result |
vec4 |