Volume
EmberGen や Houdini などで書き出した OpenVDB の煙・炎 (連番も可) を読み込んで描く。ファイルとグリッドを選ぶだけでシーンに現れ、オフセット・速度・ループでタイムラインに合わせる。ファイル未指定なら何も描かず、対応グリッドは float/half のみ。データは保存ファイルに含まれないので、再読み込み後は再選択が要る。
| 名前 | 型 | 既定値 | 範囲 / 選択肢 |
|---|---|---|---|
| Position | vec3 |
(0, 0, 0) | |
| Rotation | vec3 |
(0, 0, 0) | |
| Scale | float |
1 | min 0.05, max 10 |
| Frame Offset | float |
0 | min -600, max 600 |
| Speed % | float |
100 | min 0, max 400 |
| Loop | float |
0 | Loop / Hold / Ping-pong |
| Density | float |
1 | min 0, max 3 |
| Color | vec3 |
(1, 1, 1) | |
| Emission Gain | float |
1 | min 0, max 4 |
| Emission | float |
0 | Blackbody / Custom |
| Ramp Low | vec3 |
(0, 0, 0) | |
| Ramp Mid | vec3 |
(1, 0.35, 0.05) | |
| Ramp High | vec3 |
(1, 0.9, 0.4) | |
| Ramp Mid Pos | float |
0.5 | min 0.05, max 0.95 |
| Quality | float |
1 | Draft / Standard / High |
| Self Shadow | float |
1 | Off / On |
| Visible | float |
1 | Off / On |