Texture Emitter
画像や AE レイヤーの明るい場所ほど濃く粒が湧くエミッター。Texture ノードか AE レイヤーを繋ぎ、板の中心と幅・高さを決めて Particle Render か Particle Render 3D のエミッター入力に繋ぐ。しきい値未満の暗部と透明画素からは湧かず、反転で暗い側から湧かせられる。
| ポート | 型 | 説明 |
|---|---|---|
texture |
texture |
接続専用 |
| 名前 | 型 | 既定値 | 範囲 / 選択肢 |
|---|---|---|---|
| center | vec3 |
(0, 0, 0) | |
| width | float |
2 | min 0.01, max 8 |
| height | float |
2 | min 0.01, max 8 |
| threshold | float |
0.1 | min 0, max 1 |
| invert | float |
0 | min 0, max 1 |
| speed | float |
0.1 | min 0, max 2 |
| spread | float |
0.5 | min 0, max 1 |
| ポート | 型 |
|---|---|
config |
vec4 |
config2 |
vec4 |
config3 |
vec4 |