Normalize
ベクトルの長さを 1 に揃え、向きだけを残す。方向として使う前に通しておくと、Dot で角度の比較ができ、Multiply で好きな長さに伸ばせる。長さ 0 のベクトルを入れると結果は不定になる。
| 名前 | 型 | 既定値 | 範囲 / 選択肢 |
|---|---|---|---|
| v | vec3 |
(1, 0, 0) |
| ポート | 型 |
|---|---|
result |
vec3 |
ベクトルの長さを 1 に揃え、向きだけを残す。方向として使う前に通しておくと、Dot で角度の比較ができ、Multiply で好きな長さに伸ばせる。長さ 0 のベクトルを入れると結果は不定になる。
| 名前 | 型 | 既定値 | 範囲 / 選択肢 |
|---|---|---|---|
| v | vec3 |
(1, 0, 0) |
| ポート | 型 |
|---|---|
result |
vec3 |