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Lens

ライティング · lighting_lens

物理カメラの撮影層。被写界深度・色収差・周辺減光・グレインに加え、ぐるぐるボケやシャボン玉ボケ、歪みなどオールドレンズの個性を加える。Render のレンズ入力に繋ぐ。既定は全て 0 で置いただけでは絵が変わらず、ピント距離 0 は Camera の注視点に自動で合う。プリセットを選ぶと個性の値がまとめて入る。

名前 既定値 範囲 / 選択肢
lensPreset float 0 Custom / Helios 44 / Modern / Dreamy / Bubble
focus float 0 min 0, max 50
aperture float 0 min 0, max 1
ca float 0 min 0, max 1
vignette float 0 min 0, max 1
grain float 0 min 0, max 1
profile float 0 Clean / Swirl
profileAmount float 0.4 min 0, max 1
bokehHighlight float 0 min 0, max 4
bokehRim float 1 min 0, max 2
bokehAsym float 0 min -1, max 1
bokehBlades float 0 min 0, max 9
bokehBladeCurve float 0.5 min 0, max 1
bokehLoca float 0 min 0, max 1
anamorphic float 0 min 0, max 1
lensDirt float 0 min 0, max 1
coatingWarmth float 0 min -1, max 1
peripheralDesat float 0 min 0, max 1
vignetteShape float 0 min 0, max 1
distortion float 0 min -0.5, max 0.5
ポート
lens lens