入力 · cloth
Plane を旗やカーテンのような布としてシミュレーションする。Plane を繋ぎ、重力・硬さ・風・固定方法を決める。シーンの SDF 図形や Model が衝突相手になり、床と球の簡易コライダーも持つ。分割数を上げたら硬さも上げる必要があり、高い値は遅くなる。最大 4 個。
| ポート |
型 |
説明 |
geometry |
geometry |
接続専用 |
| 名前 |
型 |
既定値 |
範囲 / 選択肢 |
| gravity |
float |
9.8 |
min 0, max 30 |
| stiffness |
float |
8 |
min 1, max 200 |
| windStrength |
float |
1 |
min 0, max 10 |
| windDir |
vec3 |
(1, 0, 0.3) |
|
| pinMode |
float |
0 |
min 0, max 2 |
| friction |
float |
0 |
min 0, max 1 |
| thickness |
float |
0 |
min 0, max 3 |
| floorY |
float |
-99 |
min -99, max 5 |
| sphereCenter |
vec3 |
(0, -0.6, 0) |
|
| sphereRadius |
float |
0 |
min 0, max 5 |